Gaussian Splatting

Fotoğraftan, içinde gezilen gerçeğe.

Konunun etrafından çekilen kareleri, tarayıcıda serbest gezilebilen foto-gerçekçi bir 3B sahneye çeviriyoruz. Model değil, mekânın kendisi gibi duruyor — kurulum yok, link yeter.

Canlı sahneleri gez Kendi sahnenizi yaptırın
Nedir

Yüzey kurmaz, ışığı taşır.

Klasik 3B modelleme fotoğraflardan bir kabuk (mesh) çıkarmaya çalışır ve dokuyu bu kabuğa boyar. İnce, saydam ya da parlak her şey bu adımda bozulur. Gaussian Splatting yüzey üretmez: sahneyi milyonlarca küçük renkli lekeyle temsil eder ve bu lekeler bakış açısına göre nasıl göründüklerini de öğrenir. Kabuk olmadığı için kopan da yok.

Fotoğraf gerçekçiliği

Parlama, yansıma ve yumuşak geçişler yerinde kalır. Sahne render edilmiş bir model gibi değil, çekilmiş bir görüntü gibi durur.

Serbest gezinme

Durak yok. Sürükleyip bakar, W/A/S/D ile yürür, yükselir, makinenin altına girersiniz. Telefonda dokunmatik yön tuşları ve jiroskop devreye girer.

Tarayıcıda çalışır

Uygulama, eklenti, kurulum yok. Link, QR ya da sitenize gömülü iframe — sunumda ve fuar ekranında da aynı sahne.

Canlı sahneler

Anlatmak yerine gezdirelim.

Kendi ürettiğimiz üç sahne. Poster üzerine tıklayın, sahne burada açılır — sürükleyin, yürüyün, yaklaşın. Üçü farklı bir zorluğu gösteriyor.

Vinç

KSPLAT · 8,3 MB · sürükle = bak · W/A/S/D = yürü

Eyfel Kulesi

Baştan aşağı çelik kafes. Klasik 3B modellemenin en zorlandığı geometri türünde Gaussian'ın ne yaptığını gösteriyor.

Bu sahne 42,9 MB tek parça iniyor. Mobil veri yerine Wi-Fi ya da geniş bant ile açın; ilk açılış bağlantı hızına bağlı.

Sonraki açılışlar önbellekten Detay

Vazo

Tek bir nesne, en yüksek detayda. Sırlı yüzeyin parlamasını ve malzeme hissini yakın planda taşıyor.

Bu sahne 94,9 MB tek parça iniyor. Mobil veri yerine Wi-Fi ya da geniş bant ile açın; ilk açılış bağlantı hızına bağlı.

Sonraki açılışlar önbellekten Detay

Sahneler tek parça iner; ilk açılış bağlantı hızına göre biraz sürer, sonraki açılışlar tarayıcı önbelleğinden gelir.

Nasıl üretiliyor

Çekimden linke dört adım.

Hattın tamamı bizde: sahada çekim, GPU'da eğitim, web için küçültme ve yayın. Sizin tarafınızda yapılacak tek şey konuyu göstermek.

  1. Çekim

    Konunun çevresinden bol açılı kare: drone ile havadan, elde ya da iç mekânda 360° kamerayla. Örtüşme ve ışık tutarlılığı burada belirleniyor.

  2. Eğitim

    Kareler kamera konumlarına çözülür, ardından GPU'da Gauss bulutu eğitilir. Konunun büyüklüğüne göre saatler sürebilir.

  3. Temizlik & küçültme

    Uçuşan gürültü tıraşlanır, zemin düzeltilir, istenmeyen bölgeler maskelenir. Ardından web formatına indirilir — dosya yediye kadar küçülür.

  4. Yayın

    Sahne kütüphaneye girer, paylaşım linki üretilir. Link, QR ya da iframe; isterseniz alan işaretleri, sesli anlatım ve otomatik sunum rotası eklenir.

Hangisi size uygun

Üç yol, üç farklı iş.

Gaussian her zaman doğru cevap değil. Aynı platformda üçünü de üretiyoruz; konuya ve bütçeye göre seçiyoruz.

360° Sanal Tur

En hızlı · en ekonomik

Sabit duraklardan çekilmiş panoramalar arasında ışınlanma. İç mekânı gezdirmenin en pratik yolu.

  • Aynı gün çekim, hızlı teslim
  • Her cihazda çok hafif açılır
  • Kat planı ve ölçüm eklenebilir
  • Durak dışına çıkılamaz
  • Nesnenin etrafında dönülemez

Gaussian Splatting

En gerçekçi · serbest gezinme

Sahne gerçekten üç boyutlu. İstediğiniz yere yürür, malzemenin parlamasını olduğu gibi görürsünüz.

  • Foto-gerçekçi malzeme ve parlama
  • Tam serbest gezinme, sınırsız açı
  • İnce ve karmaşık geometride bozulmaz
  • Alan işareti, sesli anlatım, sunum rotası
  • Dosya büyük, ilk açılış uzun sürer

3B Model (mesh)

Ölçülebilir · düzenlenebilir

Klasik yüzey modeli. Üzerinde çalışmak, parça göstermek ve mühendislik akışına sokmak gerektiğinde şart.

  • Ölçü alınır, kesit çıkarılır
  • Parçalara ayrılıp animasyon yapılır
  • Dosya küçük, her yerde açılır
  • Yansıma ve saydamlık zayıf kalır
  • İnce geometri yüzey çıkarmada kopar

Üçü de var olan bir mekânı ya da nesneyi kaydediyor. Henüz inşa edilmemiş bir projeyi gezdirmek istiyorsanız mimari modelden 3B dünya üretiyoruz.

3B modelleme tarafı 360° demolar
Nerede işe yarıyor

Gösterilmesi zor olan her şey.

Fabrika & tesis

Üretim hattını yurt dışındaki müşteriye ve denetime birebir gösterin; hattın üzerinden uçun, makinenin yanına inin.

Makine & ekipman

Ağır ekipmanı fuara götürmek yerine linkle gönderin. Servis eğitiminde parçanın yerini yerinde gösterin.

Arazi & proje

Araziyi, şantiyeyi ya da tesisi havadan yere kesintisiz gezdirin; ilerlemeyi dönem dönem arşivleyin.

Ürün & katalog

Sırlı, parlak ya da dokulu ürünü fotoğrafın anlatamadığı gibi anlatın — müşteri çevirsin, yaklaşsın, malzemeyi görsün.

Sıra sizde

Konunuzu gezilebilir yapalım.

Çekimden yayına uçtan uca biz hallederiz. Neyi göstermek istediğinizi yazın, birkaç saat içinde yol haritası ve teklifle dönelim.